Will of FireAcerca del juego

Qué es

Will of Fire es un juego de rol en línea de temática ninja que se juega en el navegador, en el ordenador o en el móvil, sin instalar nada. Movimiento libre, combate con jutsus apuntados a mano, clanes con sus propias técnicas y modos, rangos que se ganan en pruebas, jefes de mundo, mazmorras en equipo, botín con rarezas, economía con mercaderes, herrero y banco, chat, equipos y duelos.

Está en pruebas cerradas: se entra con invitación y el juego cambia casi a diario. Lo que falla, se cuenta y se arregla; las novedades recogen cada cambio.

Aviso legal

Will of Fire es un juego de fans, gratuito y sin ánimo de lucro. No está afiliado a, ni respaldado por, Masashi Kishimoto, Shueisha, Studio Pierrot, TV Tokyo, Viz Media ni CipSoft. Naruto y sus personajes, nombres y lugares pertenecen a sus autores y titulares de derechos.

Los gráficos proceden del proyecto comunitario otNaruto (un servidor alternativo de Tibia de temática Naruto, ya cerrado), reutilizados para mantener vivo ese mundo, y de otros clientes de servidores Naruto de esa misma comunidad compartidos públicamente en xTibia (Naruto B&W, 2015, de Madara Rinnegan, Johnata y Eytor; Naruto Atarashi Online, 2012, de Avuenja, Stigal y Seven), de los que se han tomado efectos de jutsus y criaturas. El aspecto del Mangekyou Sharingan (outfit del clan Uchiha, inspirado en Shisui) lo ha dibujado Pumpkinkid (Ronny Alayo, behance.net/RonnyAlayo) para el juego. No se vende nada dentro del juego ni fuera de él, no hay publicidad y las cuentas no tienen ningún coste.

Si eres titular de derechos sobre algún contenido y quieres que se retire, escríbenos (datos de contacto en la web) y lo atenderemos con rapidez.

Datos personales: la cuenta solo guarda el nombre de usuario, el correo que diste al registrarte y tus personajes. El juego guarda en tu navegador una sesión para no pedirte la contraseña cada vez; "Cerrar sesión en este dispositivo" la borra. No hay rastreadores ni cookies de terceros.

Cómo está hecho

El juego no usa ningún motor de Tibia: es un servidor propio en Node.js y un cliente web escrito desde cero (HTML, canvas y JavaScript), con el mapa, los personajes y los objetos convertidos desde los datos de otNaruto con herramientas propias en Python. El movimiento es libre (no por casillas) y los jutsus son formas reales en cualquier ángulo.

Gran parte del código se ha escrito con ayuda de inteligencia artificial (Claude), bajo la dirección y revisión de una sola persona, que diseña las mecánicas, equilibra, prueba y mantiene el servidor. Los sonidos se sintetizan en el propio navegador; no hay música con derechos.

Controles

Ordenador

MoverseW A S D o las flechas; con Mayús andas en vez de correr
Ataque básicoclic izquierdo o Espacio (mantenlo para seguir atacando); sobre un NPC, una bolsa o un jugador, los usa
Jutsusteclas 1 a 0 (la barra) y clic derecho (su jutsu); se apunta con el ratón. Mantener la tecla más de medio segundo lo carga: hasta +50 % de daño por +50 % de chakra
GuardiaQ mantenida (o el botón 🛡): la mitad del daño; si la levantas justo antes del golpe, no entra nada y el atacante se tambalea. Gasta chakra y te frena; atacar la baja
Recogerclic en un matorral de hierbas o un montón de piedra, estando al lado
ObjetivoTab cambia de enemigo; Esc lo quita
Escaleras y rampasclic encima, estando al lado
Botínclic en la bolsa o G al lado
MenúI equipo, mochila y atributos · J habilidades y barra · B bestiario · P invocaciones · M modos · F amigos · L historia · O ajustes (ahí se cambian las teclas) · N mapa · Esc cierra. Logros, Exámenes Chunin y Escuadrón, en sus pestañas del menú
Mochilapasar el ratón enseña el objeto; clic derecho lo equipa o lo quita; arrastrar lo mueve (con Mayús, la mitad de un montón); Mayús + clic derecho lo tira
ChatIntro abre y envía; /g general, /e equipo, /c cerca, /w nombre susurro, /r responder
Pergamino de regresobotón 🌀 arriba: 4 s quieto y vuelves al templo (cada 5 minutos)

Móvil

Moversearrastra en cualquier sitio: aparece un joystick donde pones el dedo (a medio recorrido andas, a fondo corres)
Atacarel botón grande; toca un monstruo para marcarlo
Jutsusmantén pulsado su botón y arrastra para apuntar; suelta para lanzar (deslizar fuera cancela). Cuanto más lo mantengas, más se carga: hasta +50 % de daño por +50 % de chakra
Guardiamantén el botón 🛡 junto al ataque
Recogertoca un matorral de hierbas o un montón de piedra, estando al lado
Hablar y usartoca al NPC, la bolsa, las escaleras o al jugador
Mochilaun toque abre la ficha con botones (Equipar, Mover, Dividir, Enseñar en el chat…)
Instalar"Instalar como app" en la pantalla de entrada: se abre a pantalla completa y guarda los gráficos

Reglas de la casa