Bestiario
Todo lo que vive en el mapa y da experiencia, ordenado por nivel. El nivel de un monstruo sale de su experiencia y marca el nivel de los objetos que suelta: los flojos sueltan poco y nunca por encima de poco común; los fuertes, más a menudo, mejor y a veces varias cosas.
Matar bastantes de una especie da una ventaja duradera contra ella (Bestiario, tecla B en el juego): Conocido +3% de daño · Experto +6% de daño, −3% recibido · Maestro +10% de daño, −6% recibido.
| Nivel | Monstruo | Vida | Experiencia | Puntos de aparición |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Snake | 3 | 2 | 9 |
| 3 | Bat | 30 | 5 | 920 |
| 3 | Cave Rat | 15 | 5 | 16 |
| 5 | Bear | 100 | 14 | 70 |
| 5 | Hiroku | 60 | 13 | 426 |
| 5 | Hizoku | 40 | 15 | 339 |
| 5 | Hyaena | 60 | 20 | 1 |
| 5 | Maka | 70 | 17 | 568 |
| 6 | Sanzoku | 150 | 25 | 475 |
| 7 | Touzoku | 400 | 33 | 188 |
| 7 | Wolf | 65 | 40 | 1031 |
| 8 | Dorobou | 600 | 44 | 181 |
| 9 | Hito | 1250 | 69 | 1 |
| 9 | Tiger | 650 | 66 | 114 |
| 10 | Fire Monk | 900 | 89 | 39 |
| 10 | Gorotsuki | 700 | 75 | 32 |
| 10 | Kora | 1000 | 79 | 80 |
| 11 | Monk | 100 | 100 | 24 |
| 12 | Koichi | 2000 | 120 | 2 |
| 12 | Yuugen | 2300 | 115 | 1 |
| 26 | Shinnou | 900 | 625 | 1 |
| 40 | Kumori | 2400 | 1500 | 1 |
| 40 | Shitoru | 2100 | 1500 | 1 |
| 48 | Dead Shogun | 4500 | 2220 | 1 |
Jefes de mundo
Viven al aire libre y cualquiera puede unirse al combate. Quien haga al menos el 5 % de su vida se lleva experiencia y un botín propio (épico o mejor). Avisan sus ataques grandes pintando el suelo antes de soltarlos.
| Nivel | Jefe | Vida | Experiencia | Ataques marcados | Vuelve a los |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Koichi el Renegado | 3500 | 900 | 2 | 15 min |
| 18 | Kuma, el oso del bosque | 6500 | 1800 | 2 | 20 min |
| 28 | Daija, la gran serpiente | 14.000 | 4500 | 3 | 30 min |
| 40 | Gamabunta el Joven | 26.000 | 9000 | 3 | 45 min |
| 32 | Shukaku, el Ichibi | 17.000 | 6000 | 3 | 40 min |
| 45 | Isobu, el Sanbi | 34.000 | 12.000 | 3 | 50 min |
| 52 | Gyuki, el Hachibi | 45.000 | 16.000 | 3 | 60 min |
| 60 | Kurama, el Kyuubi | 60.000 | 22.000 | 3 | 90 min |
Mazmorras
El maestro de equipos de Konoha manda a un equipo de hasta cuatro a una cueva privada. Tres dificultades: Normal, Difícil (+5 niveles, ×1,5 de recompensa) y Heroica (+12 niveles, ×2,5 y una rareza más); cada 5 heroicas de una mazmorra, la última suelta una reliquia legendaria segura.
| Nivel | Mazmorra | Oleadas | Jefe final | Recompensa base | Espera |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Guarida de los bandidos Una banda de touzoku se esconde en las cuevas bajo Konoha. Bajad en equipo y acabad con su jefe. | 3 | Jefe touzoku | 1200 exp, 600 ryo, 1 objeto(s) | 30 min |
| 25 | Nido de la serpiente Algo enorme se arrastra en lo más hondo de la cueva. Solo un buen equipo saldrá de ahí. | 3 | Manda, la reina serpiente | 4500 exp, 1800 ryo, 2 objeto(s) | 45 min |
| 18 | Bosque de los Zetsu Plantas que muerden y algo negro que se mueve entre ellas. Un equipo de Chunin no debería tener problemas… o eso dicen. | 3 | Zetsu Negro | 2600 exp, 1100 ryo, 2 objeto(s) | 40 min |
| 35 | Guarida de Akatsuki Akatsuki ha montado una base en las cuevas. Sus ninjas no son bandidos, y lo que guardan al fondo tampoco es humano. | 3 | Susanoo | 9000 exp, 3500 ryo, 2 objeto(s) | 60 min |