Will of Fire » Acerca del juego

Acerca del juego

Qué es

Will of Fire es un juego de rol en línea de temática ninja que se juega en el navegador, en el ordenador o en el móvil, sin instalar nada. Movimiento libre, combate con jutsus apuntados a mano, clanes con sus propias técnicas y modos, rangos que se ganan en pruebas, jefes de mundo, mazmorras en equipo, botín con rarezas, economía con mercaderes, herrero y banco, chat, equipos y duelos.

Está en pruebas cerradas: se entra con invitación y el juego cambia casi a diario. Lo que falla, se cuenta y se arregla; las novedades recogen cada cambio.

Will of Fire es un juego de fans, gratuito y sin ánimo de lucro. No está afiliado a, ni respaldado por, Masashi Kishimoto, Shueisha, Studio Pierrot, TV Tokyo, Viz Media ni CipSoft. Naruto y sus personajes, nombres y lugares pertenecen a sus autores y titulares de derechos.

Los gráficos proceden del proyecto comunitario otNaruto (un servidor alternativo de Tibia de temática Naruto, ya cerrado), reutilizados para mantener vivo ese mundo, y de otros clientes de servidores Naruto de esa misma comunidad compartidos públicamente en xTibia (Naruto B&W, 2015, de Madara Rinnegan, Johnata y Eytor; Naruto Atarashi Online, 2012, de Avuenja, Stigal y Seven), de los que se han tomado efectos de jutsus y criaturas. El aspecto del Mangekyou Sharingan (outfit del clan Uchiha, inspirado en Shisui) lo ha dibujado Pumpkinkid (Ronny Alayo, behance.net/RonnyAlayo) para el juego. No se vende nada dentro del juego ni fuera de él, no hay publicidad y las cuentas no tienen ningún coste.

Si eres titular de derechos sobre algún contenido y quieres que se retire, escríbenos a admin@willoffire.org y lo atenderemos con rapidez.

Datos personales: la cuenta solo guarda el nombre de usuario, el correo que diste al registrarte y tus personajes. El juego y esta web guardan en tu navegador una sesión para no pedirte la contraseña cada vez; «Cerrar sesión en todos los dispositivos» la borra. No hay rastreadores ni cookies de terceros.

Cómo está hecho

El juego no usa ningún motor de Tibia: es un servidor propio en Node.js y un cliente web escrito desde cero (HTML, canvas y JavaScript), con el mapa, los personajes y los objetos convertidos desde los datos de otNaruto con herramientas propias en Python. El movimiento es libre (no por casillas) y los jutsus son formas reales en cualquier ángulo.

Gran parte del código se ha escrito con ayuda de inteligencia artificial (Claude), bajo la dirección y revisión de una sola persona, que diseña las mecánicas, equilibra, prueba y mantiene el servidor. Los sonidos se sintetizan en el propio navegador; no hay música con derechos.

Normas

  1. Respeto en el chat y en el foro. Nada de insultos, acoso, spam ni publicidad de otros servidores.
  2. Nombres de personaje: sin insultos, sin nombres de personajes oficiales del anime y sin hacerse pasar por el equipo (GM, Admin, Hokage…).
  3. Un jugador, sus cuentas. Nada de programas que jueguen por ti (bots, macros) ni modificaciones del cliente para sacar ventaja: se expulsa.
  4. Se pueden tener varias cuentas, pero no para inflar rankings ni para matar a tus propios personajes.
  5. Los fallos se aprovechan para avisar, no para sacar ventaja: cuéntalos (botón 📝) y se arreglan.
  6. Nadie del equipo te pedirá nunca la contraseña. El comercio entre jugadores es libre y bajo tu responsabilidad; no se recuperan objetos perdidos en tratos.
  7. Es una prueba: puede haber reinicios, cambios de equilibrio y, si hiciera falta, borrados anunciados con antelación. Según la gravedad, las sanciones van del aviso al bloqueo de la cuenta.