Will of Fire » Jutsus y modos
Jutsus y modos
Cada clan tiene su propio repertorio: los jutsus de nivel 1 vienen aprendidos; los demás se aprenden con el minijuego de sellos al llegar a su nivel. El daño mostrado es el de nivel 1 y sube un 10 % por nivel; los jutsus se apuntan con el ratón o el dedo.
Aburame · ataque básico: Enjambre
| Nivel | Jutsu | Tipo | Chakra | Recarga | Daño | Alcance | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kikaichuu no Jutsu | Proyectil | 10 | 2 s | 12–18 | 6 | |
| 1 | Shuriken | Proyectil | 0 | 1.2 s | 6–11 | 7 | |
| 3 | Kikaichuu Bashira | Objetivo | 25 | 5 s | 8–12 | 6 | 3 golpes |
| 4 | Kawarimi no Jutsu | Salto | 15 | 8 s | — | 4 | sin daño |
| 8 | Kikaichuu Arare | Área | 30 | 6 s | 16–24 | — | |
| 12 | Kikaichuu Yajiri | Proyectil | 20 | 4 s | 9–13 | 7 | |
| 18 | Kikaichuu Mushidama | Objetivo | 35 | 11 s | 6–9 | 5 | 3 golpes, aturde 2 s |
| 26 | Mushi Kabe | Área | 45 | 10 s | 22–30 | — | te protege 1.8 s |
| 32 | Kikaichuu Taifuu | Onda | 60 | 15 s | 38–50 | 6 | aturde 0.7 s |
Modos
Se desbloquean en una prueba con el maestro del clan y se activan a voluntad; uno a la vez, duran mientras estás conectado.
| Nivel | Modo | Chakra | Efecto |
|---|---|---|---|
| 15 | Kikaichuu: enjambre Los insectos te protegen: +10% de daño, +5 de vida por segundo, +5% de defensa. | 40 | +10% daño, +5 vida/s, +5% defensa |
| 50 | Modo Sennin Energía natural: +20% de daño, +20% de vida, +10% de velocidad, +10% de defensa, +5 de vida por segundo. | 100 | +20% daño, +20% vida, +10% velocidad, +10% defensa, +5 vida/s |