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Jutsus y modos

Cada clan tiene su propio repertorio: los jutsus de nivel 1 vienen aprendidos; los demás se aprenden con el minijuego de sellos al llegar a su nivel. El daño mostrado es el de nivel 1 y sube un 10 % por nivel; los jutsus se apuntan con el ratón o el dedo.

UchihaHyuugaMaitoInuzukaAburameAkimichiNaraUzumakiHatakeSabaku

Hyuuga · ataque básico: Golpe

NivelJutsuTipoChakraRecargaDañoAlcanceNotas
1Hakke KuushouOnda153 s12–184
1Hakke SanjuunishouObjetivo256 s6–91.84 golpes
3Hakkeshou KaitenÁrea309 s20–28—te protege 1.5 s
4Kawarimi no JutsuSalto158 s—4sin daño
8Hakke HasengekiOnda306 s18–266
14Hakke Rokujuuyon ShouObjetivo359 s5–81.88 golpes
22Hakke Shiten KuushouÁrea4510 s28–384.5
26Juuho SoushikenÁrea459 s42–562.6
32Hakke Hyaku Nijuuhachi ShouObjetivo6015 s4–61.816 golpes, aturde 1.5 s

Modos

Se desbloquean en una prueba con el maestro del clan y se activan a voluntad; uno a la vez, duran mientras estás conectado.

NivelModoChakraEfecto
15Byakugan
Ves los puntos de chakra: +12% de crítico, +15% de taijutsu, +5% de defensa.
40+12% crítico, +15% taijutsu, +5% defensa
50Modo Sennin
Energía natural: +20% de daño, +20% de vida, +10% de velocidad, +10% de defensa, +5 de vida por segundo.
100+20% daño, +20% vida, +10% velocidad, +10% defensa, +5 vida/s