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Jutsus y modos
Cada clan tiene su propio repertorio: los jutsus de nivel 1 vienen aprendidos; los demás se aprenden con el minijuego de sellos al llegar a su nivel. El daño mostrado es el de nivel 1 y sube un 10 % por nivel; los jutsus se apuntan con el ratón o el dedo.
Akimichi · ataque básico: Golpe
| Nivel | Jutsu | Tipo | Chakra | Recarga | Daño | Alcance | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Shuriken | Proyectil | 0 | 1.2 s | 6–11 | 7 | |
| 1 | Harite Chou | Área | 20 | 4 s | 22–30 | 3.6 | |
| 3 | Choudan Bakugeki | Área | 35 | 8 s | 26–36 | — | |
| 4 | Kawarimi no Jutsu | Salto | 15 | 8 s | — | 4 | sin daño |
| 8 | Nikudan Sensha | Embestida | 30 | 6 s | 22–30 | 6 | |
| 12 | Bubun Baika | Objetivo | 30 | 7 s | 30–40 | 2.6 | |
| 20 | Nikudan Hari Sensha | Embestida | 45 | 10 s | 32–44 | 7 | |
| 26 | Chou Harite | Área | 45 | 9 s | 46–60 | 4.6 | |
| 32 | Chou Baika: Chouhakke | Área | 70 | 18 s | 60–80 | — |
Modos
Se desbloquean en una prueba con el maestro del clan y se activan a voluntad; uno a la vez, duran mientras estás conectado.
| Nivel | Modo | Chakra | Efecto |
|---|---|---|---|
| 20 | Chou Baika no Jutsu Te vuelves gigante: +40% de vida, +15% de defensa, +10% de daño, −10% de velocidad. | 60 | +40% vida, +15% defensa, +10% daño, −10% velocidad |
| 50 | Modo Sennin Energía natural: +20% de daño, +20% de vida, +10% de velocidad, +10% de defensa, +5 de vida por segundo. | 100 | +20% daño, +20% vida, +10% velocidad, +10% defensa, +5 vida/s |